/ Category / mobilne igrice
BiF Analize Čitajte B&F online

Pretplata na igre, e-sports i VR učiniće da igre na mobilnim platformama dosegnu polovinu prihoda u gejming industriji

18/01/2017 - 09:31 in Vesti, IT i nauka, Slajder

Najbrže rastući segment industrije igara u 2016. godini, prema podacima Newzoo.com, bio je mobile gaming, koji je u prethodnoj godini generisao 37 milijardi dolara prihoda, što je oko 37% ukupne zarade u gejming industriji. Prognozira se i da će u naredne…

52% gejmera su – gejmerke

19/09/2014 - 10:27 in Vesti, Politika i društvo

Odbacite stare stereotipe: žene su sada većina među korisnicima igrica. Međutim, kao kreatora ili likova u igricima još uvek ih ima izuzetno malo.…

Hoće li igrica Candy Crush Saga na berzi vredeti 7.56 milijardi dolara?

12/03/2014 - 14:45 in Vesti

Vlasnik kompanije King Digital Entertainment Plc, najpoznatije po hit igrici za mobilne telefone (ali i desktopove) Kendi Kraš Saga (Candy Crush Saga),…

50 najboljih Android igara u 2013.

23/12/2013 - 16:13 in B&F Plus

Od 'Angry Birds' do 'Despicable Me', od 'Ridiculous Fishing' do 'Clash of Clans'... ako volite da povremeno "ubijate vreme" igricama, evo i liste ovogodišnjeg najpoželjnijeg gejmerskog izbora za Android, objavljene u Gardijanu. Ova 2013. bila je veoma dobra…

Oktobar 2019

Sa stopom rasta od 3-3,5% u srednjoročnom periodu, do 2030. bićemo razvijeni kao današnja Rumunija. Da bismo za isto vreme dostigli današnju Poljsku, odnosno zaposlenost veću od 70% i prosečne plate od oko 900 evra, potreban nam je rast od 5-6%. Takvog, ubrzanog razvoja nema bez dubinskih promena u strukturi privrede, u korist privatnog sektora, naročito domaćih firmi, koji jedini može da obezbedi produktivne poslove i dinamičan rast. Da bi ta transformacija bila uspešna, neophodan nam je plan razvoja, sa jasnim i realnim prioritetima šta i kako treba da uradimo za pet, za deset i više godina a koji naša država još uvek nema.

Kursna Lista

BIF na Tviteru
Close