Skoro 2 milijarde dolara potrošeno je na virtuelne nekrernine u poslednjih 12 meseci, dok se ljudi i kompanije utrkuju da stvore svoje uporište u metaverzumu, pokazuju istraživanja.
BBC ocjenjuje da smo ipak godinama udaljeni od metaverzuma, koji se pojavljuje kao jedinstveni imerzivni prostor na mreži gdje ljudi mogu da žive, rade i igraju se u virtuelnoj stvarnosti. Dakle, postavlja se pitanje: Da li je osvajanje virtuelne zemlje jedna velika kocka?
‘Izlažem svoje radove’
Sa svojim ogromnim tamnocrvenim mohikanom i trajnom cigaretom, avatar umjetnice Endži Tejlor ne izgleda kao tipični kopneni mogul. Ali ona je jedna od vrste ljudi u nastanku, koji polažu pravo na nove virtuelne svetove.
“Kupila sam svoj prvi metaverzalni paket u julu 2020. i platila oko 1.500 funti. Kupila sam ga za izlaganje sopstvenih radova, ali i za održavanje metaverzalnih događaja koji bi promovisali moju umetnost, ali i umjetnost drugih ljudi”, kaže ona.
Endži, iz Brajtona u Velikoj Britaniji, izgradila je dve galerije pune čudnih i lepih digitalnih djela, koja se prodaju u kriptovaluti, na svojoj zemlji u svetu Voxels.
Njene parcele su veličine male porodične kuće (ako ih uporedite sa veličinom njenog avatara). Najviši se proteže na tri sprata i ima krovnu terasu sa belo-crnim prugastim prelazom i ružičasti taksi koji stalno vozi napred-nazad samo iz zabave.
Ali pravi osjećaj razmere ovog svijeta dobijate tek iz vazduha.
“Držite pritisnut taster ‘F’ i možete poletjeti, da pogledate moje susedstvo iz vazduha”, objašnjava Angie. Iznad njene galerije možete videti hiljade identičnih parcela koje se protežu do horizonta.
Kupovina metaverzuma
Voxels je jedan od desetina virtuelnih svetova koji sebe opisuju kao metaverzum. To je zbunjujuće, jer ljudi često govore o “metaverzumu” kao da postoji samo jedan. Ali sve dok jedna platforma ne počne da dominira ili se ovi različiti svetovi ne spoje, kompanije prodaju zemljište i iskustva u sopstvenim verzijama.
Desetine velikih brendova do sada su kupili parcele zemlje na mapi Sandbox u proteklih šest meseci.
Istraživači analitičara metaverzuma DappRadar kažu da je samo u protekloj godini potrošeno 1,93 milijarde dolara u kriptovalutama na kupovinu virtuelnog zemljišta, od čega je 22 miliona dolara potrošeno na oko 3.000 parcela zemlje u Voxelsu.
DappRadar to može pratiti jer je Voxels izgrađen na Ethereum kripto-sistemu, u kojem se, kao i sve virtuelne valute, svaka transakcija evidentira i objavljuje na javnom blockchainu.
Jedan od najpopularnijih svetova je crtani Decentraland. Pokrenute 2020. godine, parcele zemlje se prodaju za hiljade, ponekad i milione dolara. Samsung, UPS i Sotheby’s su među onima koji su kupili zemljište i tamo izgradili prodavnice i centre za posetioce.
Parcele
Luksuzni modni brend Philipp Plein takođe poseduje parcelu veličine četiri fudbalska terena, za koju se nada da će na kraju sadržavati prodavnicu i galeriju metaverse.
Philipp Plein planira da izgradi veliku prodavnicu odeće na svojoj zemlji u Decentralendu- Međutim, vlasnik Plejn kaže da njegova majka nije uerena da je kupovina od 1,5 miliona dolara pametna investicija.
“Mama me je pozvala i rekla ‘šta si uradio? Zašto? Jesi li lud, zašto trošiš toliko novca, šta je ovo?’”, kaže on.
Plejn već više od godinu dana prodaje robu u 24 različite kriptovalute na mreži. Ranije 2022. godine otvorio je novu radnju u londonskoj Old Bond Street u kojoj je prodavao odeću i neke nezamenjive tokene (NFT) u zamjenu za kriptocoine kao što su bitcoin i ethereum, kao i funte.
Kaže da mu je otvaranje radnje pomoglo da nauči više o metaverzumu i dodaje: „Napravio sam hrabar korak trošeći toliko na komad zemlje”.
„Ali mislio sam da imam više od 24 godine sa svojim brendom i šta bih morao da uradim da počnem ponovo?“, upitao se.
Međutim, s opštim kolapsom vrednosti kriptovaluta, DappRadar kaže da su vrijednosti nekretnina u metaverzumu blizu jednogodišnje najniže vrijednosti.
U Sandboxu, još jednom od kripto metaverzova, Adidas, Atari, Ubisoft, Binance, Warner Music i Gucci samo su neke od multinacionalnih kompanija koje kupuju zemljište i stvaraju iskustva za prodaju i promovisanje svojih proizvoda i usluga.
Gucci je takođe ugradio Roblox, koji se, uz druge velike platforme za igre kao što su Minecraft i Fortnite, smatra “naj-mainstream-nijim” među novonastalim metaverzima.
‘Kome bi ovo trebalo?’
U Gucci Townu na Robloxu, igrači mogu kupiti odeću za svoje avatare koristeći valutu Robux kroz igru. Ove korporacije za igre na sreću ne prodaju zemljište i upravljaju se bez upotrebe bilo koje blockchain tehnologije. Međutim, oni već imaju neke od ključnih sastojaka za koje pisci naučne fantastike kažu da su nam potrebni za pravi metaverzum:
sposobnost druženja i igre;
sopstvene valute;
mogućnost zarade na platformi;
ogromne napredne zajednice.
Gucci Town je imao više od 36 miliona poseta u godini od kada je lansiran, dok je Nike Land zabeležio više od 25 miliona za 11 meseci. U Gucci Townu, igrači mogu kupiti odjeću za svoje avatare za pravi novac. U Nike Landu mogu nabaviti majice i cipele za avatare sa poenima zarađenim igranjem igrica.
Čini se da je moda industrija ta koja najviše želi da iskoristi mogućnosti i rizike povezane s metaverzumom.
Digitalna modna kuća The Fabricant, sa sjedištem u Amsterdamu, proizvodi odeću samo za avatare, dizajnira kolekcije i odevne predmete po narudžbi za korisnike Decentralanda, Sandboxa i drugih kripto metaverzova.
“Kada smo počeli, svi su nas nazivali ludima, jer su govorili: ‘Kome bi ovo trebalo?’. Ali mi smo jako verovali u ideju da će ljudi u budućnosti nositi digitalne predmete”, kaže suosnivač i glavna dizajnerka Amber Jae Slooten.
Kod mladih ne postoji razlika između virtualnog i stvarnog
Fabricantova rekordna prodaja do sada je digitalna haljina koja je koštala 19.000 dolara, iako je prodata kao NFT – digitalno umjetničko djelo – i nije je nosio avatar vlasnika.
Kompanija je upravo prikupila 14 miliona dolara od investitora koji su se kladili na ideju da će mnogi od nas uskoro živjeti dio vremena u metaverzumu.
Ali nije sigurno da li će se i kada to dogoditi. Kripto metaverzi su generalno slabo naseljeni i stvarno se koriste samo kada se događaji održavaju, a čak i tada prisustvuju samo hiljade, a ne milioni ljudi.
Meta Marka Zuckerberga izgubila je stotine milijardi u vrednosti na berzi od svog “lutanja” kroz metaverzum.
Čak i u virtuelnom svijetu u koji Meta, vlasnici Facebooka i Instagrama, ulaže milijarde dolara, procurili dopisi pokazuju da ljudi ne ostaju dugo. Ali Slooten je uvjerena da će mase ljudi doći kako se ovi svetovi budu razvijali.
“Sigurno će postojati masovno tržište u ovome, jer ako razmišljate o mlađoj generaciji, oni već igraju igrice. Za njih ne postoji razlika između virtuelnog i stvarnog. Ali to još treba izgraditi i unaprijediti”, smatra ona.
Izvor: Investitor.me
Foto: Pixabay